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  • 버추얼 프로덕션

현실과 가상의 경계를 허무는
새로운 영상 제작 패러다임

언리얼 엔진 등 실시간 렌더링 기술을 활용해 현실 영상과 가상 그래픽을 결합하여 영화·방송·광고·뮤직비디오 등 다양한 영상 콘텐츠를 실시간으로 구현하고 연출하는 첨단 기술을 배웁니다.

교육목표

실시간 콘텐츠 제작 전 과정을 이해하고 실제 프로젝트로 실습하며 다양한 산업에서 활약할 수 있는 실감형 영상 제작 전문가를 양성합니다. 향후 미디어 기술 변화에 능동적으로 대응할 수 있는 디지털 제작 역량을 갖추도록 합니다.

이런 학생에게 추천합니다!

  • 영상에 XR·실시간 렌더링 등
    최신 기술을 활용하고 싶은 학생

  • 기획부터 촬영, 후반 작업까지
    영상 제작 전 과정을 배우고 싶은 학생

  • 버추얼 스튜디오, 실감형 콘텐츠 등
    차세대 영상 분야로 진출하고 싶은 학생

  • 현장·실습 중심 교육을 통해
    영상 프로덕션 감각을 키우고 싶은 학생

실무 중심 커리큘럼과 프로젝트 기반 학습으로
빠르게 변화하는 콘텐츠 시장에서 경쟁력을 갖춘 콘텐츠 크리에이터를 양성합니다.

  • 실시간 렌더링 기반
    영상 제작 실습

    언리얼 엔진 등 실시간 렌더링 기술을 활용해 촬영과 동시에 그래픽 결과물을 확인하는 실습을 진행하여 실무 역량 향상

  • 촬영 + 그래픽 + 편집
    통합 커리큘럼

    영상 제작의 핵심 영역을 하나의 프로세스로 통합해 학습하여 멀티형 영상 제작자로 성장

  • 팀 프로젝트 기반
    포트폴리오 완성

    현업과 동일한 제작 프로세스를 팀 프로젝트로 경험하며 협업 역량과 문제 해결 능력 강화

  • 콘텐츠 기획부터 후반 제작까지
    전 과정 학습

    콘텐츠 제작 파이프라인을 이해하며 전반적인 프로덕션 능력을 갖춘 영상 전문가로 성장

  • 입학 전 선행학습

  • 방학 없이 152주 중
    50주를 운영하는 체계적인 커리큘럼

  • 팀 프로젝트 학기로 실력 UP

버추얼 프로덕션 전공의 Point

현실의 카메라와 가상의 세계가 만나는 새로운 영상을 제작하다

  • o

    실시간 렌더링·언리얼 엔진 활용

    언리얼 엔진을 중심으로, 3D 공간을 연결하는 실시간 제작 기술을 익힙니다.

  • o

    촬영기술·시네마토그래피

    실제 현장 촬영과 가상 환경을 결합하기 위해 카메라 워크 및 렌즈 연출 등 영상 촬영의 핵심 원리를 배웁니다.

  • o

    모션 캡처·트래킹 시스템

    사람의 움직임을 실시간으로 3D 캐릭터에 반영하는 모션 캡처, 트래킹, 실시간 합성 기술을 실습 중심으로 학습합니다.

  • o

    XR 스튜디오 제작 워크플로우

    AR·VR·MR을 결합한 XR 스튜디오 시스템을 학습하며,방송·영화·광고 등 실무 제작 과정을 체험합니다.

  • o

    영상 콘텐츠 기획 및 제작

    버추얼 프로덕션 영상의 특성에 맞춘 콘텐츠 기획, 편집, 후반작업까지 전체 프로세스를 익힙니다.

졸업 후 진출분야

버추얼 프로덕션 전공에서 배운 기술과 경험은
영상, 실감형 콘텐츠, 광고, AI 등 다양한 산업으로 확장됩니다.

  • 버추얼 프로덕션 테크니션

    • 가상공간을 설계하고 사용자 경험을 창조하는 전문가
  • XR 콘텐츠 프로듀서

    • 게임·영화·광고의 사실적인 그래픽을 구현하는 아티스트
  • 렌더링 아티스트

    • 게임 속 배경, 캐릭터, 이펙트 등을 디자인하는 전문가
  • 영상 디렉터

    • 스토리와 카메라 워크를 통해 가상공간의 장면을 예술적으로 완성하는 연출 전문가
  • 콘텐츠 엔지니어

    • 기술 기반의 영상 제작 시스템을 설계하고 새로운 시각 표현 방식을 연구하는 전문가
  • 버추얼 시스템 오퍼레이터

    • 버추얼 장비를 제어하며 촬영 현장을 운영하는 전문가

버추얼 프로덕션 전공 팀 팀 프로젝트 학기 로드맵

1학년 1학기
그래픽 영상
영상 기초 비주얼 영상콘텐츠 제작
3개 이상(8주)
1학년 2학기
촬영기술
시네마토그래피 영상 콘텐츠
기획 및 제작 (6주)
AI 기반
영상제작 (6주)
2학년 1학기
언리얼 기반
실시간 렌더링 공연 콘텐츠 영상 제작 (4주) VR 기반 영상제작(4주)
2학년 2학기
AI 기반 영상
AI 기반 영상 디자인 AI 기반 공연형
비주얼 콘텐츠 제작 (6주)
생성형 AI 기반으로 제작된
3분 이상의 비주얼 영상 3종 (6주)
3학년 1학기
팀프로젝트 진행
통합콘텐츠 제작 AI 기술을 활용한 효율적인
KPOP 콘텐츠 제작 (4주)
스타 브이로그
다국어 AI 더빙(4주)
3학년 2학기
포토폴리오제작
취업에 활용할 개인 포토폴리오 제작,
개별 피드백(6개월)

교육과정

학년 과목
1학년
  • 영상론(Theory of Film & Multimedia)
  • 디지털디자인Ⅰ(Digital DesignⅠ)
  • 디지털영상(Digital Video Workshop)
  • 디지털스토리텔링(Digital Storytelling)
  • 디지털콘텐츠기획(Digital Contents Planning)
  • 디자인사(History of Design)
  • 멀티미디어디자인Ⅰ(Multimedia DesignⅠ)
  • 시각디자인론(Theory of Visual Communication Design)
  • 컴퓨터그래픽스Ⅰ(Illustrator)(Computer GraphicsⅠ : Illustrator)
  • 컴퓨터그래픽스Ⅱ(Photoshop)(Computer GraphicsⅡ : Photoshop)
2학년
  • 영상디자인스튜디오Ⅰ(Film & Multimedia Design StudioⅠ)
  • 디지털애니메이션Ⅰ(Digital AnimationⅠ)
  • 가상현실(Virtual Reality)
  • 디지털사운드(Digital Sound Production)
  • 웹디자인(Web Design)
  • 타이포그래피(Typography)
  • 평면조형(Two-Dimensional Form)
  • 평면조형(Two-Dimensional Form)
  • 디지털인터렉티브스토리텔링(Digital Interactive Storytelling)
  • 디지털콘텐츠마케팅(Digital Contents Marketing)
  • 디지털콘텐츠제작을위한특수효과Ⅰ(Special Effects for Digital ContentsⅠ)
3학년
  • 3D캐릭터애니메이션(3D Character Animation)
  • 모션그래픽(Motion Graphic)
  • 시스템프로그래밍(System Programming)
  • 디지털디자인Ⅱ(Digital DesignⅡ)
  • 디지털애니메이션Ⅱ(Digital AnimationⅡ)
  • 영상디자인스튜디오Ⅰ(Film & Multimedia Design StudioⅠ)
  • 디지털게임프로그래밍(Programming for Digital Game)
  • 3D모델링과애니메이션(3D Modeling & Animation)
  • 3D캐릭터애니메이션(3D Character Animation)
  • 시스템프로그래밍(System Programming)