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학교 소식

시각디자인 앱 기획 프로젝트 등록일 2026-07-13 조회수 32

억제가 아닌 관리, 차단이 아닌 보조
시각디자인 팀 프로젝트 '비버든'

 

오늘 스마트폰 몇 번 들여다봤는지 기억하시나요?

자신도 모르게 잠금을 풀고, 알림도 없는데 SNS를 열고, 멈추려 해도 잘 안 되는 경험이 한 번쯤 있으셨을 거예요.

한아전 시각디자인 전공 학생들이 바로 이 문제에서 출발한 앱 서비스 '비버든'을 기획하고 디자인했습니다.

단순히 앱 화면을 디자인하는 것을 넘어 시장 데이터 분석, 사용자 조사, 경쟁 서비스 비교, 브랜드 아이덴티티까지 직접 설계한 풀 프로세스 프로젝트입니다.

 
한아전 시각디자인학과 프로젝트 소개
 

문제를 발견하는 것부터 시작

DESIGN CONCEPT
문제 정의(Problem Definition)란?
좋은 디자인의 시작은 예쁜 화면이 아니라 '어떤 문제를 해결할 것인가'를 정확하게 파악하는 것이에요.
 
데이터와 사용자 조사를 통해 문제를 구체적으로 정의할수록 더 효과적인 해결책을 만들 수 있습니다. 비버든 팀이 가장 먼저 한 일도 바로 이것이었어요.

비버든 팀이 발견한 문제는 스마트폰 과의존이었어요.

과학기술정보통신부 조사에 따르면 우리나라 스마트폰 사용자의 22.9%가 과의존 위험군에 해당하고, 하루 4시간 이상 사용하는 헤비 유저도 해마다 늘어나고 있어요.

문제는 의지만으로는 잘 안 된다는 거예요. 앱을 지워도 다시 깔고, 억지로 참으려니 스트레스만 쌓이는 악순환이 반복됩니다.

 

사용자를 이해하는 방법, 페르소나

DESIGN CONCEPT
페르소나(Persona)란?
디자이너가 만드는 가상의 사용자 프로필이에요.
 
나이, 직업, 생활 습관, 고민까지 구체적으로 설정해서 "이 사람이라면 이 서비스를 어떻게 쓸까?"를 상상하며 디자인하는 데 활용합니다.
 
막연한 '사용자'가 아닌 구체적인 한 사람을 위해 디자인할 수 있게 해주는 도구예요.

비버든의 타겟은 취업·학업 준비로 집중이 필요하지만 무의식적으로 스마트폰을 손에 쥐게 되는 20대 대학생이에요.

강압적인 차단 앱을 써봤지만 오히려 스트레스만 받고, 비난하는 피드백에 자책감만 커졌던 경험을 가진 사용자들이죠.

비버든 팀은 이들에게 필요한 것이 '막는 것'이 아니라 '함께 이겨내는 것'임을 페르소나 분석을 통해 도출했습니다.

 
한아전 디지털디자인학과 프로젝트 소개

 

프로젝트 방향 설정

기존 디지털 디톡스 앱들의 가장 큰 문제는 무조건적인 제한이에요.

SNS를 완전히 차단하면 정보 습득이나 짧은 휴식 같은 긍정적 기능까지 잃게 되고, 억지로 참다 보면 오히려 반동이 생깁니다.

비버든은 생산적인 활동을 도울 때만 선택적으로 제한하고, 귀여운 비버 캐릭터 '버든'의 응원으로 집중을 유도하는 방식을 택했습니다.

 

한아전 디지털콘텐츠학과 프로젝트 소개

 

비버든의 주요 기능

타이머 설정
실시간 개입
같이하기
리워드 교환
성취 기록
  • 집중 카테고리와 구조물을 선택해 목표 설정
  • 앱 사용 중 헤비 단계 직전 캐릭터가 등장해 임계점 사수
  • 같은 목표를 가진 사람들과 함께하는 커뮤니티 기능
  • 집중 시간으로 모은 포인트로 실제 기프티콘 교환
  • 당일 집중 시간·배지·성취 기록을 한눈에 확인
 
한아전 시각디자인 관련 학과 프로젝트 소개
 

브랜드와 캐릭터 디자인

비버든의 로고와 마스코트 캐릭터 '버든'은 강압적인 억제 대신 사용자가 스스로 시간을 관리하도록 돕는 다정한 제안을 시각화한 결과물이에요.

댐을 통해 물의 흐름을 조절하는 비버처럼, 일상의 흐름을 스스로 관리하는 조력자의 이미지를 담았어요.

둥글고 따뜻한 캐릭터 형태는 긴장이 아닌 여유, 억제가 아닌 동기부여라는 서비스 철학을 그대로 반영합니다.

 
한아전 디지털디자인계열 프로젝트 소개
 

사회적 문제를 데이터로 발견하고, 사용자를 깊이 이해하고, 기존 서비스의 한계를 분석해 새로운 방향을 제안한 것이 이 프로젝트의 핵심입니다.

프로젝트가 취업에 연결되는 이유

UI·UX 디자이너, 서비스 디자이너, 브랜드 디자이너 등 디자인 직군의 채용 공고에서 공통적으로 요구하는 역량이 있어요.

포트폴리오에 기획 의도와 문제 해결 과정이 담겨 있는가입니다.

예쁜 화면 하나보다, "이 문제를 왜 선택했고, 어떻게 분석했고, 어떤 결론을 내렸는가"를 설명할 수 있는 디자이너를 원하는 거예요.

비버든 프로젝트는 그 모든 과정을 담고 있어요. 시장 조사 → 문제 정의 → 페르소나 → 서비스 기획 → 브랜드 전략 → UI 디자인까지, 실무에서 진행하는 프로세스와 동일한 흐름으로 완성된 결과물입니다.

한아전 시각디자인 전공에서는 이런 프로젝트를 학생 때부터 직접 경험할 수 있어요. 졸업할 때 손에 쥐는 포트폴리오가 단순한 작업물 모음이 아닌, 기획력과 실무 감각이 담긴 결과물이 됩니다.

 
 
 
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