작품 갤러리 작품으로 인정받는 학교! 실력으로 증명한다! 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품 제3회 재학생 전시회 작품
디자인 실력을 키우고 취업 포트폴리오를 제작하는 팀 프로젝트 학기 1학년 1학기 업그레이드 전략수업 디지털 툴 심화과정 목표 : 1학기에 학습했던 프로그램 툴 기반으로 여러 디자인 분야의 결과물 창출 1단계 주제선정, 자료조사 2단계 브레인스토밍 아이디어 스케치 3단계 표현방법 (툴/수작업 활용) 4단계 제작 5단계 프리젠테이션 1학년 2학기 학과별 융합 프로젝트 융합 수업 - 브랜딩/경진대회 베이스 작업 목표 : 다른 학부와 협업으로 커뮤니케이션 스킬 양성 및 다른 학과 수업 참관의 기회 1단계 그룹선정 2단계 브랜드 선정 3단계 문제점 도출 및 해결 방안 4단계 작업 범위 설정 및 업무 분담 5단계 제작 6단계 프레젠테이션 2학년 1학기 Self directed learning project 디지털 툴 심화과정 목표 : 진로별 취업 포트폴리오 업그레이드, 현장 진출 1단계 자유주제, 자료조사 2단계 브레인스토밍 아이디어 스케치 3단계 표현방법 (툴/수작업 활용) 4단계 제작 5단계 프리젠테이션 2학년 2학기 학과별 융합 프로젝트 카테고리 내 자유 주제 프로젝트 목표 : 자유주제로 원고 및 시제품 완성 / 포트폴리오에 첨부될 만 한 완성도 있는 디자인 도출 1단계 학년별 융합그룹 선정 2단계 카테고리 내 자유주제 선정 3단계 리서치 및 아이디 에이션 4단계 작업 범위 설정 및 업무 분담 5단계 시놉시스 및 원고 제작 6단계 시제품 완성 7단계 완성된 원고 및 시제품 프리젠테이션 3학년 1학기 서비스 개발 프로젝트 웹서비스 카데고리 내 자유주제 프로젝트 목표 : 완성도 있는 서비스 프로토타입 도출 1단계 그룹 선정 2단계 서비스 선정 3단계 Pain Point 정의 4단계 리서치 및 아이디 에이션 5단계 작업범위 설정 및 업무 분담 6단계 프로토타입 제작 및 테스팅 7단계 프리젠테이션 3학년 2학기 START UP 프로젝트 마크업 개발 프로젝트 목표 : UI/UX 퍼블리싱 완성형 구축 / 스타트업 프로젝트 1단계 그룹 선정 2단계 서비스 선정 3단계 Pain Point 정의 4단계 리서치 및 아이디 에이션 5단계 작업범위 설정 및 업무 분담 6단계 프로토타입 제작 및 테스팅 7단계 HTML/CSS 반응형 디자인 및 퍼블리싱 8단계 프리젠테이션
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