일러스트레이터와 디자이너는 다양한 분야에 코워커로 함께 일 할 수 있는
역할을 하여 앞으로 더욱 많은 수요가 있을 것입니다!
시각 이미지를 다루는 커뮤니케이션 능력을 갖춘 크리에이터 양성
이런 학생에게 추천합니다!
기초부터 익히면서
Skill up을 통해
자신의 역량을
강화하고 싶은 학생
현업에서 바로 활용할 수 있는
진짜 스킬을 배우고 싶은 학생
프리랜서 일러스트레이터,
디자이너가 되고 싶은 학생
창의적인 아이디어를
나만의 개성이 담긴 작품으로
표현하고 싶은 학생
디자인과 예술의 융합 등을 통해 디지털 콘텐츠 디자인의 예술적 창의성을 발휘할 수 있도록
트렌디한 교육을 제공하며 예술적 감각을 키웁니다.
입학 전 선행학습
방학 없이 1년 52주 중
50주를 운영하는 체계적인 커리큘럼
팀 프로젝트 학기로 실력 UP
| 구분 | 1-1 학기 | 1-2 학기 | 2-1 학기 | 2-2 학기 | 3-1 학기 | 3-2 학기 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 프로젝트명 | 상업 일러스트 스타일 연구 | 컨텐츠 일러스트 | 캐릭터 일러스트 굿즈 제작 프로젝트 | 상업 일러스트 실무 워크샵 | 캐릭터 영상제작 프로젝트 | 리뉴얼 브랜딩 디자인 |
| 학습내용 | 상업 일러스트에서 사용되고 있는 다양한 스타일에 대한 이해와 적용 | 커뮤니케이션 협업 수업 | 캐릭터가 돋보이는 굿즈 마케팅 | 상업 일러스트 실무 프로세스 | 캐릭터를 이용한 홍보 영상 제작 | 상업 브랜딩 디자인 |
| 목표 | 상업 일러스트에서 사용되고 있는 다양한 스타일의 일러스트들에대해 리서칭하고 스타일을 분석하여 작업해보는 워크샵 |
|
캐릭터 일러스트와 디자인을 분석하여 상품으로 제작 가능한 아이템을 선정하여 굿즈 디자인 제작의 상품화 작업을 진행하는 워크샵 | 원고가 있는 상태에서의 삽화 일러스트를 진행하여 실무에서의 프로세스를 작업해보는 워크샵 | 캐릭터 일러스트와 영상디자인을 분석하여 동화 애니메이션이나 홍보영상/방송타이틀 디자인 작업을 진행하는 프로젝트 |
|
| 설계 |
|
|
|
|
|
|
이것이 궁금하다?
| 학년 | 학기 | 과목명 | 수업내용 |
|---|---|---|---|
| 1학년 | 1학기 | 드로잉기초 | 선 연습, 명암 표현 및 기초 형태 묘사 |
| 색채학 | 색채 심리, 혼색 기법 및 일러스트 컬러링 | ||
| 일러스트레이션기초 | 다양한 건식/습식 재료 기법 및 혼합 매체 | ||
| 기초조형 | 일러스트레이션을 위한 조형 요소와 원리 | ||
| 디지털드로잉I | 포토샵, 페인터 등 비트맵 툴을 활용한 페인팅 | ||
| 2학기 | 인체드로잉 | 해부학 기반의 뼈대, 근육 구조 및 인체 묘사 | |
| 발상과표현 | 메타포 활용 및 창의적 아이디어 스케치 기법 | ||
| 캐릭터디자인기초 | 2D 캐릭터 컨셉 기획, 성격 및 외형 설정 | ||
| 수작업일러스트 | 수채화, 아크릴, 과슈를 활용한 원화 제작 | ||
| 디지털드로잉II | 클립스튜디오, 프로크리에이트 활용 실무 드로잉 | ||
| 2학년 | 3학기 | 컨셉일러스트 | 세계관 설정 및 무드에 맞는 배경/소품 묘사 |
| 타이포그래피I | 레터링 디자인 및 일러스트와 텍스트의 조화 | ||
| 동화일러스트 | 아동 출판물 타겟팅 및 스토리 일러스트레이션 | ||
| 캐릭터매뉴얼 | 캐릭터 턴어라운드 및 세부 설정 시트 제작 | ||
| 기초사진 | 질감, 광원 레퍼런스 수집을 위한 기초 사진 | ||
| 4학기 | 출판일러스트 | 북커버, 삽화 기획 및 출판물 레이아웃 실습 | |
| 3D일러스트기초 | 블렌더 기초 조작, 모델링 및 일러스트 접목 | ||
| 패키지일러스트 | 상업용 상품 패키지 적용을 위한 일러스트 | ||
| 브랜드캐릭터 | 기업 및 지자체 브랜드 앰버서더 캐릭터 제작 | ||
| 영상일러스트 | 애프터이펙트 연동을 위한 레이어 분리 및 기초 모션 | ||
| 3학년 | 5학기 | 게임원화기초 | 게임 장르별 플레이어 캐릭터 및 몬스터 디자인 |
| 정보/메디컬일러스트 | 과학, 의학, 기술 분야의 정보 전달형 삽화 | ||
| 3D캐릭터모델링 | 일러스트 기반 3D 렌더링, 텍스처 및 라이팅 | ||
| 굿즈디자인 | 개인 작품 기반 팬시 상품, 아트토이 기획 | ||
| 시각디자인실습 | 일러스트가 적용된 포스터 및 시각 매체 제작 | ||
| 6학기 | 배경일러스트 | 투시도법 심화, 원근법 및 분위기(무드) 연출 | |
| 생성형AI일러스트 | ComfyUI 활용 이미지 생성, 워크플로우 및 리터칭 | ||
| 포트폴리오I | 취업/외주용 일러스트레이션 포트폴리오 기획 | ||
| 캡스톤디자인I | 클라이언트 요구사항 기반의 실무 연계 창작 | ||
| 웹소설표지디자인 | 웹소설 장르(판타지, 로맨스 등)별 표지 및 타이포 | ||
| 4학년 | 7학기 | 졸업작품연구 | 졸업 전시회 테마 기획 및 메인 작품 스케치 |
| 포트폴리오II | 개인 스타일이 확립된 최종 포트폴리오 완성 | ||
| 프리랜서실무 | 견적서 작성, 클라이언트 응대 및 프로젝트 관리 | ||
| 미디어아트 | 디지털 일러스트를 활용한 프로젝션 매핑/미디어 전시 | ||
| 크리에이터마케팅 | 작가 브랜딩, SNS 포트폴리오 운영 및 팬덤 마케팅 |