첨단 디지털 기술들을 사용하여
시·공간의 관계를 재해석
현장성과 미래성을 갖춘 디자이너를 양성
이런 학생에게 추천합니다!
미술, 디자인 분야가 좋은데
취업도 잘하고 싶은 학생
스킬 업을 통해 자신의 역량을
강화하고 싶은 학생
현업에서 바로 활용할 수 있는
진짜 스킬을 배우고 싶은 학생
당당한 실력으로 창업을
하고 싶은 학생
다양한 것들을 배워
진짜 하고 싶은 분야를
찾고 싶은 학생
시각디자인 계열 편입이나 대학원 진학을 원하는 학생
소비자의 니즈와 다양한 분야의 트랜드를 연구하여 디자인의 방향성을 발견해나가는 차별적 교육 커리큘럼을 제공합니다.
오디오, 비디오, 그래픽, 인쇄, 인터랙션 디자인 등 다양한 형태의 미디어를 통합한 역동적이고 매력적인 디지털 경험을 통해
디지털 기술과 인간의 소통방법을 시각 언어로 전달하는 비주얼 커뮤니케이션 전문가를 양성합니다.
입학 전 선행학습
방학 없이 1년 52주 중
50주를 운영하는 체계적인 커리큘럼
팀 프로젝트 학기로 실력 UP
| 구분 | 1-1 학기 | 1-2 학기 | 2-1 학기 | 2-2 학기 | 3-1 학기 | 3-2 학기 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 프로젝트 | 그래픽 아트웍 | 브랜드 리뉴얼 | 광고 아이디어 워크샵 | 제품디자인 프로젝트 | UUIUX 서비스 개발/영상 디자인 | 자유주제 프로젝트 |
| 학습내용 | 디지털 프로그램 심화 |
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| 목표 | 1학기에 학습했던 여러가지 툴을 기반하여 심화된 그래픽 디지털 결과물 창출로 학습의욕 고취 | 브랜딩 프로세스 기초 및 디자인의 여러 가지 방향성 경험 | 합리적인 설득 방법을 찾아 사람들의 기억에 남는 광고 아이디어 도출 | 디자인 프로세스 경험 및 의미있는 결과물 도출 |
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IT 산업군 서비스 개발의 프로세스를 깨우치고 기획 시작부터 제품 실현까지 전 과정을 경험 |
| 설계 |
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이것이 궁금하다?
| 학년 | 학기 | 과목명 | 수업내용 |
|---|---|---|---|
| 1학년 | 1학기 | 디자인론 | 디자인 기초 이론 및 시각디자인의 이해 |
| 타이포그래피I | 글꼴의 구조, 레터링, 타이포그래피 기초 | ||
| 색채학 | 색의 원리, 색채 심리 및 배색 기법 | ||
| 평면조형 | 2D 평면 구성 원리 및 조형 요소 실습 | ||
| 컴퓨터그래픽스I | 어도비 포토샵 기초 및 비트맵 이미지 편집 | ||
| 2학기 | 디자인사 | 근현대 디자인 역사 및 트렌드 분석 | |
| 타이포그래피II | 타이포그래피 응용 및 텍스트 레이아웃 | ||
| 시각디자인기초 | 시각전달 매체의 이해와 기초 아이디에이션 | ||
| 입체조형 | 3D 형태 구성 및 공간 조형 원리 | ||
| 컴퓨터그래픽스II | 어도비 일러스트레이터 기초 및 벡터 드로잉 | ||
| 2학년 | 3학기 | 편집디자인I | 그리드 시스템 이해 및 기본 레이아웃 실습 |
| 아이덴티티디자인I | 로고, 심볼 기획 및 브랜드 기초 디자인 | ||
| 사진기법 | 상업 사진 촬영 기초 및 Camera Raw 보정 | ||
| 패키지디자인 | 포장 구조 이해 및 지기구조 디자인 실습 | ||
| 디지털퍼블리싱 | 인디자인을 활용한 디지털 출판물 기획 | ||
| 4학기 | 편집디자인II | 단행본, 브로슈어, 매거진 심화 편집 | |
| 아이덴티티디자인II | CIP 구축 및 브랜드 매뉴얼 가이드 제작 | ||
| 광고디자인 | 광고 기획, 카피라이팅 및 매체별 광고 제작 | ||
| UI/UX디자인기초 | 사용자 경험 기초 및 인터페이스 화면 설계 | ||
| 영상디자인기초 | 프리미어 프로를 활용한 영상 컷 편집 기초 | ||
| 3학년 | 5학기 | 모션그래픽스I | 애프터이펙트 기초 및 2D 모션 타이포그래피 |
| 인터랙션디자인 | 웹/앱 프로토타이핑 및 인터랙션 구현 | ||
| 브랜드패키지디자인 | 브랜드 아이덴티티가 적용된 맞춤 패키지 | ||
| 정보디자인 | 인포그래픽 기획 및 복잡한 데이터 시각화 | ||
| 디자인마케팅 | 소비자 심리 분석 및 디자인 마케팅 전략 | ||
| 6학기 | 모션그래픽스II | 2D/3D 애니메이션 연동 및 고급 영상 효과 | |
| 뉴미디어디자인 | 생성형 AI(ImageFX 등)를 활용한 디자인 에셋 제작 | ||
| 크리에이티브디렉팅 | 프로젝트 총괄 기획 및 아트 디렉팅 실무 | ||
| 포트폴리오I | 개인별 맞춤형 취업 포트폴리오 기획 및 디자인 | ||
| 캡스톤디자인I | 산학협력 기반 기업 연계 실무 프로젝트 | ||
| 4학년 | 7학기 | 포트폴리오II | 포트폴리오 최종 완성 및 인쇄/웹 퍼블리싱 |
| 캡스톤디자인II | 졸업작품 전시 기획 및 최종 결과물 도출 | ||
| 디자인세미나 | 최신 디자인 산업 트렌드 및 기술 동향 연구 | ||
| 실무프로젝트 | 디자인 에이전시 프로세스 시뮬레이션 | ||
| 지식재산권과법 | 저작권법, 디자인권 및 프리랜서 계약 실무 |